Оновлення для Counter Strike 2 обвалило ринок скінів на мільярди

Counter Strike 2

Valve випустила масштабне оновлення для Counter-Strike 2, яке докорінно змінило ігрову економіку. Тепер гравці можуть обмінювати п’ять предметів найвищої (червоної) рідкості на ніж або рукавички, що раніше було неможливо.

Реакція спільноти не змусила себе чекати: за лічені години ринок скінів обвалився на 30%, а його загальна вартість впала з рекордних $6 мільярдів до близько $4 мільярдів.

Як нова система крафту вплинула на ціни

До оновлення ножі та рукавички залишалися найбільш бажаними й дорогими предметами в екосистемі CS2 — деякі з них коштували тисячі доларів. Однак тепер, коли їх можна створити зі звичайних «червоних» скінів, дефіцит зник, а рідкість цих предметів різко впала.

Після оновлення ціни на ножі та рукавички впали в середньому на 30–50%, тоді як “червоні” скіни таємної якості, необхідні для крафту, навпаки подорожчали. Гравці почали масово скуповувати найдешевші предмети цього рівня, щоб скористатися новою системою, а торгові майданчики Steam та інші платформи зафіксували рекордну кількість угод у перші години після виходу патчу.

Valve не коментують ситуацію

На момент публікації компанія Valve офіційно не коментувала наслідки нового оновлення. У примітках до патчу зміни описані коротко — лише зазначено, що гравці тепер можуть «створювати ножі або рукавички з п’яти предметів таємної якості».

Попри різке падіння ринку, аналітики прогнозують, що після початкової паніки ціни стабілізуються — можливо, за новими правилами економіки.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
Dispatch

Супергеройська комедія Dispatch здобула понад 2 мільйони користувачів

Незалежна студія AdHoc, заснована колишніми творцями Telltale Games, оголосила про важливий етап для свого проєкту Dispatch — гру вже спробували понад два мільйони користувачів у всьому світі.
Детальніше
Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 стала найномінованішою грою в історії The Game Awards

Clair Obscur: Expedition 33 від студії Sandfall Interactive став найномінованішою грою в історії The Game Awards. Проєкт, що вийшов навесні 2025 року, отримав дванадцять номінацій, включно з головною нагородою — Game of the Year.
Детальніше
Megabonk

Вперше в історії The Game Awards розробник відмовився від номінації

Вперше за всю історію The Game Awards, що проводяться з 2014 року, одна з номінованих ігор була добровільно відкликана з конкурсу самим розробником. Індітитул Megabonk, який увійшов до шортлиста в категорії Найкращий інді дебют 2025, більше не претендує на нагороду — і причина цього зовсім не скандал.
Детальніше