
Майбутня Grand Theft Auto VI залишається однією з найбільш очікуваних ігор в історії індустрії, і тепер навколо неї з’явилася нова гучна теорія. За словами ветерана геймдеву, онлайн-складова GTA 6 може поступово трансформуватися у формат, близький до MMORPG, адже багато запланованих механік характерні саме для цього жанру.
Інсайдерська думка: що почув Річ Фогель
Про можливу MMORPG-напрямленість GTA 6 Online розповів Річ Фогель в інтерв’ю для Wccftech. Фогель – один із найдосвідченіших фахівців у жанрі MMORPG, який працював над такими проєктами, як Ultima Online, Star Wars Galaxies та Star Wars: The Old Republic.
За його словами, якщо інформація про заплановані функції GTA 6 Online відповідає дійсності, гра може рухатися у напрямку повноцінного персистентного онлайн-світу з елементами, типовими для MMORPG.
Водночас Фогель наголосив, що не працював над GTA 6 особисто, а тому його слова варто сприймати як чутки, а не підтверджений факт.
Чому GTA 6 Online взагалі порівнюють з MMORPG
Порівняння не виникло на порожньому місці. GTA Online уже зробила значний крок у бік «живого» онлайн-світу порівняно з мультиплеєром Grand Theft Auto IV, який був переважно сесійним.
Успіх GTA Online був настільки великим, що Rockstar фактично відмовилася від сюжетних DLC для Grand Theft Auto V, зосередившись на регулярному оновленні онлайн-контенту. Нові сюжетні лінії, активності та ролі почали з’являтися саме в мультиплеєрі – підхід, типовий для MMORPG.

Важливим аргументом на користь цієї теорії стала купівля Rockstar Games студії Cfx.re у серпні 2023 року – команди, що розвиває модифікацію FiveM, яка додала до Grand Theft Auto V MMORPG-подібні елементи, зокрема виділені сервери, підвищений ліміт гравців, рольові професії та персистентний прогрес, а її популярність у певні періоди навіть перевищувала стандартний GTA Online за кількістю одночасних гравців у Steam і стала одним із чинників стабільної присутності GTA 5 на Twitch.

