Bethesda прагне, щоб гравці проводили у Fallout 5 сотні годин

Fallout 4

Майбутня частина культової постапокаліптичної серії Fallout має стати грою, у якій гравці буквально житимуть. Саме так бачить Fallout 5 керівництво Bethesda Game Studios. За словами директора студії, нова гра повинна пропонувати контент не на десятки, а на сотні годин – до 600 і більше.

Попри те, що з моменту виходу Fallout 4 минуло понад десять років, Bethesda запевняє: робота над франшизою не припинялася ні на день. Інтерв’ю для Game Informer, керівників студії проливає світло на плани компанії та її підхід до майбутнього серії.

Fallout 5 як довготривалий ігровий досвід

За словами дизайн-директора студії Emil Pagliarulo, Bethesda прагне створювати ігри, до яких гравці повертаються роками. Він зазначає, що ідеальний Fallout – це не історія на 20 чи навіть 100 годин, а масштабний світ, здатний захопити на 200, 300 або 600 годин.

Такий підхід давно є візитівкою студії. Великі відкриті світи, нелінійні квести, глибокі RPG-системи та свобода дій – усе це має стати основою і Fallout 5. Водночас розробники наголошують: нова гра не повинна залишатися в минулому й має еволюціонувати разом з індустрією.

Чому розробка Fallout 5 затягується

Наразі більшість команди Bethesda зосереджена на The Elder Scrolls VI. Ще у 2018 році студія показала короткий тизер гри, але з того часу проєкт перебуває в активній розробці без чіткої дати релізу.

The Elder Scrolls VI

Виконавчий продюсер і директор студії Todd Howard раніше підтверджував, що Fallout 5 стане наступним великим проєктом після завершення The Elder Scrolls VI. За його словами, у студії вже є загальне бачення гри, але повноцінна розробка ще попереду.

Bethesda уважно слухає гравців

Окремо керівники студії наголошують на важливості зворотного зв’язку. За словами Анжели Браудер, у Bethesda читають форуми, соцмережі та навіть старі обговорення на Reddit. Багато ідей, які гравці озвучили роки тому, зберігаються в «довгому списку» побажань і з часом знаходять реалізацію.

Саме тому нові частини серій Bethesda часто виглядають як еволюція знайомих механік, адаптованих до сучасних стандартів і очікувань аудиторії.

Не лише Fallout 5

Fallout 5

Тодд Говард також підтвердив, що Bethesda працює не тільки над Fallout 5. У всесвіті Fallout є й інші проєкти, які поки що не анонсовані. Студія свідомо не поспішає з гучними заявами, воліючи ділитися інформацією лише тоді, коли може показати щось конкретне.

Такий підхід пояснює тривалу тишу навколо майбутніх ігор, але водночас дає зрозуміти: франшиза Fallout залишається одним із пріоритетів компанії.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
GTA 6

У мережі поширюють скріншот, де GTA 6 нібито важить понад 600 ГБ

Grand Theft Auto VI уже зараз вважається найочікуванішою грою десятиліття. Масштабний відкритий світ, сучасна графіка та нові технології неминуче означають одне - грі знадобиться багато дискового простору. Хоча розробник поки що не назвав офіційний розмір інсталяції, у мережі активно обговорюють можливі цифри, включно з гучними, але неправдивими чутками.
Детальніше
The Witcher 3

The Witcher 3 може отримати нове DLC у 2026 році напередодні виходу The Witcher 4

Навколо The Witcher 3: Wild Hunt знову з’явилися чутки. Польський фінансовий аналітик припускає, що CD Projekt може випустити нове платне DLC у 2026 році, щоб підготувати ґрунт для релізу The Witcher 4. Попри те, що з моменту виходу останнього доповнення минуло майже десять років, студія, схоже, ще не поставила остаточну крапку в історії гри.
Детальніше
Tekken 8

92-річна японка стала найстаршою чемпіонкою в історії кіберспорту

Кіберспорт упевнено виходить за межі вікових стереотипів. У Японії 92-річна геймерка здобула чемпіонський титул з файтингу Tekken 8, встановивши новий світовий рекорд і ставши найстаршою чемпіонкою в історії кіберспорту.
Детальніше