
Майбутня частина культової постапокаліптичної серії Fallout має стати грою, у якій гравці буквально житимуть. Саме так бачить Fallout 5 керівництво Bethesda Game Studios. За словами директора студії, нова гра повинна пропонувати контент не на десятки, а на сотні годин – до 600 і більше.
Попри те, що з моменту виходу Fallout 4 минуло понад десять років, Bethesda запевняє: робота над франшизою не припинялася ні на день. Інтерв’ю для Game Informer, керівників студії проливає світло на плани компанії та її підхід до майбутнього серії.
Fallout 5 як довготривалий ігровий досвід
За словами дизайн-директора студії Emil Pagliarulo, Bethesda прагне створювати ігри, до яких гравці повертаються роками. Він зазначає, що ідеальний Fallout – це не історія на 20 чи навіть 100 годин, а масштабний світ, здатний захопити на 200, 300 або 600 годин.

Такий підхід давно є візитівкою студії. Великі відкриті світи, нелінійні квести, глибокі RPG-системи та свобода дій – усе це має стати основою і Fallout 5. Водночас розробники наголошують: нова гра не повинна залишатися в минулому й має еволюціонувати разом з індустрією.
Чому розробка Fallout 5 затягується
Наразі більшість команди Bethesda зосереджена на The Elder Scrolls VI. Ще у 2018 році студія показала короткий тизер гри, але з того часу проєкт перебуває в активній розробці без чіткої дати релізу.

Виконавчий продюсер і директор студії Todd Howard раніше підтверджував, що Fallout 5 стане наступним великим проєктом після завершення The Elder Scrolls VI. За його словами, у студії вже є загальне бачення гри, але повноцінна розробка ще попереду.
Bethesda уважно слухає гравців
Окремо керівники студії наголошують на важливості зворотного зв’язку. За словами Анжели Браудер, у Bethesda читають форуми, соцмережі та навіть старі обговорення на Reddit. Багато ідей, які гравці озвучили роки тому, зберігаються в «довгому списку» побажань і з часом знаходять реалізацію.
Саме тому нові частини серій Bethesda часто виглядають як еволюція знайомих механік, адаптованих до сучасних стандартів і очікувань аудиторії.
Не лише Fallout 5

Тодд Говард також підтвердив, що Bethesda працює не тільки над Fallout 5. У всесвіті Fallout є й інші проєкти, які поки що не анонсовані. Студія свідомо не поспішає з гучними заявами, воліючи ділитися інформацією лише тоді, коли може показати щось конкретне.
Такий підхід пояснює тривалу тишу навколо майбутніх ігор, але водночас дає зрозуміти: франшиза Fallout залишається одним із пріоритетів компанії.

