
Battlefield 6 стартувала з рекордними показниками та величезною увагою з боку геймерської спільноти. Проте вже за кілька місяців після релізу ситуація суттєво змінилася: кількість активних гравців у Steam скоротилася у кілька разів. Поточна статистика свідчить про один із найрізкіших спадів онлайна в історії серії.
Рекордний старт і високі очікування
Реліз Battlefield 6 відбувся 10 жовтня і став одним із найуспішніших у франшизі. У день запуску гра зафіксувала пікові 747 440 одночасних гравців у Steam, що автоматично вивело її до числа найбільших релізів року на платформі.
Такий результат підтвердив високий рівень довіри до бренду Battlefield, ефективність маркетингової кампанії та значний інтерес аудиторії до оновленої концепції гри, через що спільнота очікувала стабільної підтримки проєкту, регулярних сезонних оновлень і швидкого розширення контенту.
Різке скорочення активної аудиторії
Уже наприкінці осені тенденція змінилася: за даними SteamDB, після виходу першого сезону онлайн Battlefield 6 у Steam почав стабільно знижуватися, і станом на початок січня денний пік складає лише 80–90 тисяч гравців, тоді як у непікові години показник часто падає нижче 40 тисяч, а зафіксований мінімум становить 30 955 одночасних користувачів, що загалом означає спад майже на 90% порівняно з днем релізу.
Можливі причини втрати інтересу

Офіційних пояснень від розробників поки що немає, однак у спільноті гравців основною причиною спаду інтересу називають дефіцит нового контенту – зокрема обмежену кількість мап, повільний темп оновлень і нестачу різноманітних режимів, що для сучасної онлайн гри є критичним фактором утримання аудиторії.
Другий сезон Battlefield 6 досі офіційно не анонсований, і хоча за неофіційною інформацією його запуск очікується в період з 20 по 27 січня, розробники поки що не розкрили склад нового контенту та не підтвердили появу нових мап, режимів або механік, що створює паузу й негативно позначається на утриманні гравців в умовах високої конкуренції серед онлайн-шутерів.

