
Ubisoft офіційно скасувала розробку Prince of Persia: The Sands of Time Remake, над яким студії працювали з 2020 року. Рішення стало частиною глибокої внутрішньої трансформації компанії, що передбачає закриття студій, нову організаційну модель та подальші скорочення персоналу. За словами керівництва, ці кроки мають повернути Ubisoft до стабільного зростання після кількох складних років. Про це повідомляє PC Gamer.
Ремейк, який так і не вийшов
Ремейк культової гри Prince of Persia: The Sands of Time був анонсований ще у 2020 році та мав вийти у 2021-му. Проте проєкт зіткнувся з численними проблемами: зміною студій-розробників, критикою першого показу, багаторазовими перенесеннями та зрештою повним перезапуском виробництва.
Попри запевнення фінансового директора Ubisoft у 2025 році, що гра вийде дуже скоро, компанія вирішила остаточно припинити роботу над ремейком. У заяві команди розробників зазначено, що проєкт мав потенціал, але досягти рівня якості, гідного оригіналу, без значних додаткових інвестицій було неможливо.
Причини скасування проєкту

За словами генерального директора, скасування ремейку є частиною масштабного перезавантаження внутрішньої структури компанії. Ubisoft переглядає пріоритети, зосереджуючись на брендах і напрямах, які можуть забезпечити довгострокову фінансову стабільність.
Загалом у межах реорганізації було скасовано шість ігрових проєктів, чотири з яких навіть не були анонсовані публічно. Ще сім ігор зазнали перенесення термінів релізу.
Майбутнє Prince of Persia

У зверненні до спільноти команда наголосила, що скасування The Sands of Time Remake не означає відмову від бренду загалом. Prince of Persia залишається однією з ключових історичних серій Ubisoft, і компанія не виключає повернення до неї в іншому форматі або з новим баченням.
Втім, конкретних планів щодо майбутніх ігор серії наразі не озвучено.

