Sony заробила понад $2 млрд на релізах ігор PlayStation для Xbox і ПК

Sony

Sony суттєво збільшила доходи свого ігрового підрозділу завдяки стратегії мультиплатформних релізів. За данними фінансових звітів, компанія отримала понад $2,3 млрд виручки від продажу власних ігор та контенту на платформах, що не належать до екосистеми PlayStation, зокрема на Xbox і ПК.

$2,37 млрд з інших платформ

Як повідомляє Windows Central, аналітик Дерек Стрікленд звернув увагу на новий фінансовий підхід Sony. У звіті за третій квартал 2025 фінансового року компанія виокремила категорію “Other Software” – до неї входять доходи від продажу ігор і доповнень на платформах, відмінних від консолей PlayStation.

Саме в цій категорії Sony зафіксувала $2,37 млрд доходу, що підтверджує: порти на ПК і Xbox перестали бути експериментом і стали повноцінним джерелом прибутку для компанії.

Steam і Xbox як нові ринки зростання

Значну частину доходів Sony принесла платформа Steam, де ігри PlayStation стабільно входять до топів продажів. ПК-аудиторія виявилася готовою платити за високобюджетні сюжетні проєкти, навіть якщо вони виходять через кілька років після консольного релізу.

Не менш показовим став і досвід з Xbox. Хоча Sony досі обережно підходить до релізів на консолі конкурента, результати продажів і активність гравців демонструють очевидний фінансовий потенціал.

Успіх MLB The Show і ефект Game Pass

Одним із ключових прикладів стала серія MLB The Show, яка вийшла одночасно на кількох платформах і навіть з’явилася в Game Pass. Це забезпечило різке зростання аудиторії, а разом із нею – доходів від внутрішньоігрових транзакцій.

Хоча такі дані складно точно виміряти публічно, Sony зрозуміла, що мультиплатформність не знижує цінність бренду, а навпаки розширює екосистему гравців.


Телеграм double.newsТелеграм double.news

Схожі Новини
PlayStation Studios

Sony змінює стратегію PlayStation Studios і прибирає згадки про ПК релізи

Sony внесла зміни до офіційного сайту PlayStation Studios, які можуть свідчити про перегляд її підходу до випуску ігор на ПК. Оновлення текстів на сторінках окремих студій привернуло увагу через збіг із нещодавніми повідомленнями про можливе скорочення ПК-портів.
Детальніше
The Last of Us Online

The Last of Us Online скасували за день до офіційного анонсу

Багаторічний мультиплеєрний проєкт у всесвіті The Last of Us, відомий як Factions або The Last of Us Online, було скасовано ще у 2023 році. Проте нові подробиці свідчать, що рішення стало несподіванкою навіть для ключових членів команди.
Детальніше