
Sony суттєво збільшила доходи свого ігрового підрозділу завдяки стратегії мультиплатформних релізів. За данними фінансових звітів, компанія отримала понад $2,3 млрд виручки від продажу власних ігор та контенту на платформах, що не належать до екосистеми PlayStation, зокрема на Xbox і ПК.
$2,37 млрд з інших платформ
Як повідомляє Windows Central, аналітик Дерек Стрікленд звернув увагу на новий фінансовий підхід Sony. У звіті за третій квартал 2025 фінансового року компанія виокремила категорію “Other Software” – до неї входять доходи від продажу ігор і доповнень на платформах, відмінних від консолей PlayStation.
Саме в цій категорії Sony зафіксувала $2,37 млрд доходу, що підтверджує: порти на ПК і Xbox перестали бути експериментом і стали повноцінним джерелом прибутку для компанії.
Steam і Xbox як нові ринки зростання
Значну частину доходів Sony принесла платформа Steam, де ігри PlayStation стабільно входять до топів продажів. ПК-аудиторія виявилася готовою платити за високобюджетні сюжетні проєкти, навіть якщо вони виходять через кілька років після консольного релізу.
Не менш показовим став і досвід з Xbox. Хоча Sony досі обережно підходить до релізів на консолі конкурента, результати продажів і активність гравців демонструють очевидний фінансовий потенціал.
Успіх MLB The Show і ефект Game Pass

Одним із ключових прикладів стала серія MLB The Show, яка вийшла одночасно на кількох платформах і навіть з’явилася в Game Pass. Це забезпечило різке зростання аудиторії, а разом із нею – доходів від внутрішньоігрових транзакцій.
Хоча такі дані складно точно виміряти публічно, Sony зрозуміла, що мультиплатформність не знижує цінність бренду, а навпаки розширює екосистему гравців.

