
Минулого тижня стало відомо про закриття студії Bluepoint Games, яка спеціалізувалася на ремейках відомих ігор. Без роботи залишилися близько 70 співробітників. На тлі цього з’явилися нові подробиці щодо невдалих проєктів команди та причин скасування потенційних релізів.
Одним із найрезонансніших моментів стало те, що FromSoftware фактично заблокувала можливість створення ремейку Bloodborne, навіть попри зацікавленість з боку Sony.
Чому ремейк Bloodborne так і не відбувся
Після успішних робіт над Demon’s Souls та Shadow of the Colossus Bluepoint запропонувала Sony ідею повноцінного ремейку Bloodborne. За наявною інформацією, керівництво PlayStation підтримало ініціативу.
Втім, FromSoftware виступила проти. Офіційні причини не розкривалися, однак раніше екскерівник PlayStation Шухей Йошіда припускав, що творець гри Хідетака Міядзакі особисто прив’язаний до проєкту та не бажає передавати його переробку іншій студії. Водночас сам розробник наразі не має можливості повернутися до гри через зайнятість іншими проєктами.
Попри те, що права на Bloodborne належать Sony, компанія, за даними джерел, не стала діяти всупереч позиції оригінального розробника.

