Жанр Soulslike давно став окремим явищем у сучасній ігровій індустрії, а студію FromSoftware вважають його головним творцем. Проте директор компанії Хідетака Міядзакі переконаний: витоки цього напряму лежать не лише в дизайнерських рішеннях студії, а насамперед у давньому запиті самих гравців на складні, безкомпромісні ігри.