Перегляд категорії

Ігри

791 posts

Відкрийте для себе світ ігор та зануртеся в захоплюючий світ віртуальних пригод. Дізнайтеся про останні ігрові тренди та новітні розробки.

Splinter Cell

Ubisoft повернула колишнього директора Splinter Cell для відродження серії

Ubisoft продовжує роботу над ремейком культової Splinter Cell, і проєкт отримав новий імпульс після повернення до команди Давида Ґрівеля — колишнього директорa гри. Через три роки після виходу з Ubisoft Toronto він знову очолив розробку, що може сигналізувати про активізацію виробництва та підготовку серії до масштабного повернення.
The Witcher 4

CD Projekt випустить нову трилогію The Witcher до 2032 року

CD Projekt Red офіційно підтвердила: всі три частини нової трилогії The Witcher, де головною героїнею стане Цірі, мають побачити світ у межах шести років. Про це повідомив співгенеральний директор студії Міхал Новаковський під час останнього фінансового звіту. Якщо плани реалізуються, це буде один із найшвидших циклів розробки в історії AAA-ігор.
GTA 6

У мережу потрапили анімації GTA 6 від колишнього працівника Rockstar

У мережу потрапили ранні тестові анімації GTA 6, які були включені в публічне портфоліо колишнього співробітника студії Rockstar Games. Це перші подібні матеріали за останні місяці, що дали змогу побачити деякі нові функції очікуваного блокбастера.
metal gear solid delta snake eater

Історія стелс-ігор: шлях від Castle Wolfenstein до Metal Gear Solid

Стелс як ігрова механіка давно перестав бути вузьким жанром — сьогодні його використовують у пригодницьких, екшн, рольових та симуляційних проєктах. Основна ідея залишається незмінною: уникнення прямого зіткнення з ворогом і проходження рівнів прихованим шляхом. Проте шлях становлення стелсу як окремого напрямку був довгим і насиченим новаторськими іграми, які заклали фундамент сучасних stealth-проєктів.
Fortnite

Fortnite зібрав понад 10 млн гравців у фінальному івенті перед початком нового розділу

Epic Games провела один із найбільших ігрових івентів року — Zero Hour, який став кульмінацією Розділу 6 та водночас відправною точкою для старту Розділу 7 у Fortnite. Подію переглянули 10,5 мільйона гравців у грі та ще понад 3 мільйони онлайн, що підтверджує статус Fortnite як наймасовішої розважальної платформи сучасності.
Dead Rising

Capcom розробляє нову гру у серії Dead Rising

Після тривалої перерви культова серія Dead Rising може отримати нову повноцінну частину. Головним героєм знову стане Франк Вест, а дії гри розгортатимуться у Голлівуді.
Fallout 4

Фанат знайшов можливий зв’язок між Fallout 4 та The Elder Scrolls

Дві найвідоміші франшизи Bethesda — Fallout та The Elder Scrolls — існують у різних всесвітах і не перетинаються за лором. Та нещодавнє відкриття фаната знову розпалило дискусії про можливий прихований зв’язок між ними. Нову теорію вже активно обговорюють у спільнотах, хоча вона поки що не має підтвердження
Minecraft

Геймер запустив Minecraft на чековому принтері

Експериментальні способи запускати ігри на нетипових екранах стають несподіваним трендом 2025 року. Після нещодавнього відео з Battlefield 6 на круглій панелі процесорного водоблока YouTuber Smilly показав новий рівень абсурду: він зіграв у Minecraft, використовуючи чековий принтер як єдиний монітор.
Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft відмовилася від другого масштабного доповнення для Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft офіційно підтвердила, що не планує випускати друге велике доповнення для Assassin’s Creed Shadows. Раніше воно очікувалося як частина скасованого сезонного абонемента. Рішення стало несподіванкою для фанів, адже серія традиційно отримувала кілька пострелізних DLC.
Ігри і ШІ

Гендиректор Epic Games вважає, що цифрові магазини не повинні вимагати позначок про використання ШІ

Дискусія навколо використання генеративного ШІ в розробці відеоігор продовжує залишатися однією з найгостріших у галузі. Частина студій активно експериментує з технологією, інші ж категорично проти її інтеграції. На цьому тлі генеральний директор Epic Games Тім Суїні виступив проти вимоги Steam та інших цифрових магазинів додавати розкриття інформації про застосування генеративного ШІ під час створення гри.